水口 充(みなくち みつる)

 

About Me


教授


博士(工学)


ヒューマンコンピュータインタラクション全般


多趣味。とりあえず各種ゲームとか。


年齢偽装


分かっちゃいるけどやめられねぇ


獅子座


O型

略歴

1990年京都大学大学院工学研究科工業化学専攻修士課程、2004年京都工芸繊維大学大学院工芸科学研究科情報・生産工学専攻博士課程、各修了。博士(工学)。シャープ株式会社、(独)情報通信研究機構専攻研究員を経て、2008年より京都産業大学コンピュータ理工学部教授。情報処理学会、ヒューマンインタフェース学会、日本バーチャルリアリティ学会、日本ソフトウェア科学会、ACM各会員。

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研究分野(興味のあること)

面白ければ何でも……使って心地よいユーザインタフェースやユーザの行動に影響を与えるような情報システムに特に興味を持っています。

 使って心地よい、というのは操作性のみならず、使うこと自体で満足感が得られるということです。このための審美的な情報表現手法やユーザインタフェースのエンタテイメント的側面の研究を行っています。

 また、ユーザが能動的に操作するばかりでなく、ユーザに気付きのきっかけを与えて対話的操作を促すインタラクションモデルの研究を行っています。

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過去の研究はこちら


文献リスト

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学会活動

  1. 情報処理学会論文誌編集委員(H21年度〜)

  2. 情報処理学会エンタテイメントコンピューティング研究会運営委員(H21年度〜)

  3. VR学会学会誌委員(H22年度〜)

  4. ヒューマンインタフェース学会論文誌編集委員(H23年度〜)

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担当講義

  1. 基礎プログラミング演習I1回生・春学期)

  2. 発展プログラミング演習II2回生・秋学期)

  3. 基礎セミナー(1回生・春学期)

  4. 情報メディア論(共通科目・秋学期)

  5. プログラミング基礎演習IA(高大接続授業・春学期)